Turnamen esports global pada tahun 2025 telah menunjukkan dampak ekonomi yang signifikan, baik secara langsung maupun tidak langsung, di berbagai sektor. Berikut adalah beberapa aspek utama dari dampak ekonomi tersebut:
💰 1. Nilai Pasar Esports yang Meningkat
Industri esports global diperkirakan akan mencapai nilai pasar sebesar USD 3,7 miliar pada tahun 2025, dengan proyeksi pertumbuhan hingga USD 25,4 miliar pada tahun 2035, mencatatkan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan (CAGR) sebesar 21,1%. Future Market Insights
🏆 2. Hadiah Turnamen yang Mencapai Rekor
Contoh nyata dari dampak ekonomi ini adalah Esports World Cup 2025 yang diselenggarakan di Riyadh, Arab Saudi. Turnamen ini memiliki total hadiah sebesar USD 71,5 juta, menjadikannya sebagai turnamen esports dengan hadiah terbesar dalam sejarah. Sebanyak 26 acara dalam 25 judul game dipertandingkan, dengan alokasi dana sebesar USD 25 juta untuk pengembangan bakat tim melalui program Club Partner. mpnindonesia.com+1Saudi Press Agency+1WikipediaWikipedia
🌍 3. Dampak Ekonomi Lokal dan Pariwisata
Penyelenggaraan turnamen esports global di berbagai negara telah memberikan dampak positif terhadap ekonomi lokal dan sektor pariwisata. Sebagai contoh, Blast.tv Counter-Strike Major yang diadakan di Austin, Texas, diperkirakan menghasilkan dampak ekonomi lebih dari USD 30 juta, dengan lebih dari 40.000 pengunjung hadir secara langsung dan sekitar 220 juta penonton secara daring. Esports Merah PutihStatesman
🛍️ 4. Peningkatan Industri Merchandise dan Sponsorship
Turnamen esports global juga mendorong pertumbuhan industri merchandise dan sponsorship. Tim esports dan penyelenggara turnamen menjalin kemitraan dengan berbagai merek untuk mempromosikan produk mereka, yang tidak hanya meningkatkan pendapatan tim tetapi juga memperluas jangkauan merek tersebut ke audiens yang lebih luas.
🧠 5. Investasi dalam Infrastruktur dan Pengembangan Bakat
Negara-negara seperti Arab Saudi telah berinvestasi besar dalam infrastruktur esports sebagai bagian dari strategi diversifikasi ekonomi mereka. Sebagai contoh, Arab Saudi telah mengalokasikan USD 25 juta untuk mendukung pengembangan bakat melalui program Club Partner, serta berencana untuk menyelenggarakan Olympic Esports Games pertama pada tahun 2027 sebagai bagian dari upaya mereka untuk menjadi pusat global bagi industri gaming dan esports. Reuters
Secara keseluruhan, turnamen esports global pada tahun 2025 telah memberikan kontribusi signifikan terhadap pertumbuhan ekonomi, penciptaan lapangan kerja, dan pengembangan infrastruktur di berbagai sektor. Dampak ini menunjukkan bahwa esports bukan hanya sekadar hiburan, tetapi juga merupakan industri yang memiliki potensi ekonomi yang besar.